Tag Run 是一款快速多人自由奔跑競賽,重新詮釋了傳統校園遊戲「鬼抓人」,將其轉變為高風險的耐力對決。遊戲強調慌亂中的瞬間決策,讓六名玩家進入色彩繽紛且危險的競技場。每場比賽開始時,一名玩家會獲得一顆定時炸彈。基本目標很簡單:在倒數歸零時不要成為持有炸彈的人。炸彈可以透過觸碰其他玩家來傳遞,形成持續的緊張連鎖,驅動每一回合。從未在關鍵時刻持有炸彈而存活到最後的玩家贏得該回合。遊戲支援單人對抗電腦對手,以及最多四人的本地多人模式,適合個人練習或社交競賽。結合經典鬼抓人規則、跑酷移動能力和不可預測的強化道具,Tag Run 提供一場腎上腺素飆升的體驗,獎勵快速反應、空間感知和戰術思考。
六個獨特競技場,各有不同危險與設計
Tag Run 提供六張手工製作的關卡,每張都旨在促進不同策略。
十五個可獲得角色
贏得勝利可獲得遊戲內貨幣,用於解鎖最多15個可玩角色。雖然所有角色共享相同的移動和碰撞屬性,但每個角色都有獨特的動畫和視覺設計。這讓玩家能展現個性而不影響遊戲平衡,使解鎖成為增加參與度的裝飾獎勵。
多變的增強道具
競技場中出現兩種主要增強道具:傳送墊和跳躍裝置。傳送墊能瞬間改變玩家位置,可用於逃離追捕者,或讓炸彈持有者突然出現在敵人身後。跳躍裝置提供垂直高度,有助於到達高處平台、躲避地面危險,或嚇到自以為安全的玩家。決定何時使用這些工具往往決定誰能撐到最後。
多功能的多人模式
Tag Run 支援單人模式對抗電腦對手(最多五個AI),以及本地多人模式,同一裝置上可容納二至四人。AI對手實力不俗,為單人訓練提供良好挑戰,但真正的緊張感來自能預測並反制你戰術的人類對手。
培養預測能力
常見錯誤是拼命追趕炸彈持有者。相反,應專注於預測對手動向。透過前往瓶頸位置或靠近傳送墊來攔截他們的路徑。如果你持有炸彈,不要慌張——花點時間評估附近玩家的位置,選擇最安全的傳遞機會。
攻防兼備使用傳送墊
傳送墊不僅用於逃脫。如果你看到對手衝向一個傳送墊,你可以衝向另一個傳送墊並在目的地攔截他們。反之,如果你是炸彈攜帶者,踏上通往偏遠區域的傳送墊可以爭取時間,但前提是你能在計時器歸零前迅速觸碰到某人。記住每個關卡中傳送墊的位置,以便即時決策。
吸收每個競技場的獨特節奏
Winter 的濕滑地板需要更溫和的轉彎和提前煞車。Lava 關卡要求精確的跳躍時機以避免墜落——匆忙往往導致意外淘汰。在 Jungle 中,利用藤蔓製造不可預測的移動。熟悉關卡特點的玩家可以利用這些特性來逃脫不熟悉地形的炸彈持有者。
持續監控炸彈計時器
即使你沒有攜帶炸彈,也應大致估算剩餘時間。一個聰明策略是在計時器即將結束時靠近另一名玩家,這樣如果炸彈持有者到來,你可以立即將炸彈傳回。但避免成為唯一可觸及的目標。
在與朋友對戰前先用AI練習
AI對手表現出合理的智慧,是極佳的練習夥伴。在每個關卡玩幾輪,以內化佈局、道具位置和最佳移動路線。這項準備在面對真實對手時會有所回報。
在多人模式中注意臨時聯盟
在本地多人模式中,玩家經常形成短暫的合作關係來對付共同威脅。但當炸彈傳到其中一名盟友時,這些聯盟會迅速瓦解。保持警覺,注意不斷變化的社交動態——不要相信任何人,並始終準備好逃脫路線。
角色僅為裝飾——優先提升能力
不要急於立即解鎖所有角色而分心。由於所有角色能力相同,投入時間完善你的移動和戰術意識遠比任何外觀更有價值。將解鎖角色視為進步的獎勵,而非勝利的捷徑。
答:《Tag Run》是一款充滿活力的多人跑酷遊戲,將傳統的「鬼抓人」遊戲轉化為一場刺激的生存競賽。
答:每場比賽會聚集六名競爭者在一個充滿活力的競技場中。
答:你的主要目標是確保在倒數結束時炸彈在另一位玩家手中,這樣你才能存活並成為最後留下的競爭者。
答:一名競爭者一開始會持有已啟動的炸彈,計時器會立即開始。當你接到炸彈時,必須在時間耗盡前迅速傳給另一位參與者。
答:強化道具包括傳送墊(能將你瞬間移動到地圖的另一個位置)和彈跳彈簧(能讓你越過障礙物或跳到高台上)。
答:《Tag Run》包含六個獨特的競技場:像素、冬季、熔岩、叢林、糖果和夜晚。
答:可以,透過贏得比賽,你可以累積遊戲內貨幣,用來解鎖多達15個不同的角色。
答:所有角色的能力都相同,但每個角色都有獨特的動畫和視覺設計。
答:玩家1使用W、A、S、D或方向鍵控制(在單人模式下)。
答:玩家2使用方向鍵控制。
答:玩家3使用T、F、H控制。
答:玩家4使用I、J、L控制。
答:在每次爆炸中存活下來,直到你成為唯一還在場上的競爭者。
答:可以,你可以獨自對抗AI對手。
答:最多四位本地玩家可以一起競爭。
答:冬季競技場引入了滑溜的地板,使移動變得更不穩定。
答:熔岩競技場會用危險的熔岩區域懲罰魯莽的跳躍。
答:按下「回報錯誤」按鈕,並選擇你遇到的問題(例如遊戲無法載入、無法運作、進度遺失、不當內容、遊戲內購買問題、其他或建議等)。
「炸彈標籤」的每一輪開始時,六名玩家會分散在獨特的競技場中。其中一名玩家最初持有炸彈,螢幕上會立刻出現可見的倒數計時器。炸彈持有者必須在計時器歸零前觸碰到其他玩家,否則炸彈會引爆,將當前持有者淘汰出局。炸彈會經由身體接觸轉移——只要與其他玩家碰撞,炸彈就會轉移給對方,並重新開始倒數。目標是在每次爆炸中存活下來,直到只剩下一名參賽者。
移動是成功的關鍵。玩家可以使用標準的平台操作控制,在環境中衝刺、跳躍和滑行。遊戲還包含特殊移動強化道具:傳送墊能將玩家瞬間移動到地圖上的另一個位置,而彈跳板則能將玩家彈射到高空,藉此繞過障礙物或降落在高處。有效運用這些工具,無論是躲避追擊者,還是出其不意地將炸彈傳給對手,都至關重要。
由於炸彈會頻繁轉手,玩家必須不斷評估自己與其他人的距離,以及炸彈計時器的剩餘時間。魯莽追逐對手往往會錯過轉移時機,甚至讓自己陷入爆炸範圍。相反地,熟練的玩家會預測對手的移動方向,並阻斷他們的逃脫路線。站位與速度同樣重要——當炸彈即將引爆時,站在傳送墊附近可能是保命策略,但也可能在其他玩家同時抵達時變成陷阱。
遊戲根據本地玩家人數提供多種控制設定。在單人模式中,玩家1可使用W、A、S、D或方向鍵控制。在本地多人模式中,玩家2使用方向鍵,玩家3使用T、F、H鍵,玩家4則使用I、J、L鍵。操作簡單易學,但真正的挑戰在於如何在壓力下穩住節奏。